안녕하세요 JollyTree입니다 (•̀ᴗ•́)و 오늘 주제는 그동안 SFML 관련 자료를 포스팅한 기본윈도우 출력, 타이머 구현, 캐릭터 및 배경 이미지, 폰트 출력 등의 내용들을 일부 종합 정리하고 처음 연재 시작할 때 계획했던 사이먼 게임의 개발 과정을 소개하려고 합니다. 게임이라고 할 정도로 거창하진 않고요. 3월 24일날 처음 SFML에 대한 연재를 시작하면서 사이먼 게임을 말씀드린 내용이 있어 정리하고자 합니다. 사이먼 게임은 1978년 처음 세계에 알려진 이래 지금까지 판매되고 있는 정말 오랜된 게임으로 초창기 버전은 전자기기 형태로 출시되었다고 합니다. 70년대와 80년대는 대중 문화의 상징일 정도였다고 하니 정말 대단했던것 같습니다. 알고리즘 구현에 사용된 언어는 어셈블리어였으며 코드 대..