안녕하세요 JollyTree입니다 (•̀ᴗ•́)و 먼저 클라이언트 기능을 구현해 보았습니다. 클라이언트는 기본적으로 서버에 접속하여 채팅 메시지를 송·수신하는 기능을 포함하며 서버와 같이 여러 클라이언트들의 소켓을 관리할 필요가 없어 서버에 비해 비교적 소스코드가 간단합니다. ■ 클라이언트 주요 기능 - 소켓 초기화 및 서버 접속 - 소켓으로 부터 채팅 메시지와 서비스 종료 메시지를 수신하기 위한 FD_READ, FD_CLOSE 이벤트 등록 - 소켓을 이용한 채팅 메시지 송신 및 수신 FD_READ, FD_CLOSE 등의 네트워크 이벤트가 궁금하시면 WSAEventSelect functions(winsock2.h) MS 자료를 참고하세요. main() 함수 내 코드를 위주로 설명을 하면, 먼저 프로그램의..